د نړۍ په کچه د مخلوط واقعیت سرلیکونو بازار - وده ، وروستي ب Patه او وړاندوینه 2026

وایر هندوستان
تارليز

سیلبیویل، ډیلاویر، متحده ایالات، د نومبر 4 2020 (ویرډ ریلیز) د نړیوال بازار بصیرت، شرکت -: د مخلوط حقیقت هیډسیټ مارکیټ اټکل کیږي چې تر 35 پورې به 2024 ملیارد ډالرو ته ورسیږي. تمه کیږي په فضا او دفاع کې د دې وسیلو ګړندۍ پلي کول صنعت ته وده ورکړي. ډیری هوایی شرکتونه لکه د ایر فرانس او ​​جاپان هوایی شرکتونه دا سیسټمونه د پیرودونکو او کیبن عملې لپاره کاروي. د مثال په توګه، ایر نیوزیلینډ، د Dimension Data سره په ملګرتیا کې، د IT خدماتو چمتو کونکي، د خپل کیبن عملې لپاره د مایکروسافټ هولو لینس کارولو ازموینه کوي. شرکتونه لکه بیل هیلی کوپټرونه، ایربس، او بوینګ دا د پرمختللي پلیټ فارمونو لکه خودمختاره سیسټمونو شاملولو لپاره کاروي.

د VR وسیلو کارول وړاندوینه کیږي چې د وړاندوینې مودې په اوږدو کې به د پام وړ وده وکړي ، د لوبو او ساتیرۍ صنعت کې د زیاتوالي له امله. د غیر منظم VR وسیلو وده کول ، د لوړې درجې پورټ وړتیا له امله ، اسانتیا او د کارولو اسانتیا تمه کیږي د مخلوط حقیقت هیډسیټ بازار مثبت اغیزه وکړي. سربیره پردې ، په صنعت کې شرکتونه د دې محصولاتو پراختیا کې په زیاتیدونکي توګه پانګونه کوي. د مثال په توګه، د پیکو ګوبلین په لاره اچولو وروسته، ګوګل اعلان وکړ چې د دې بې بنسټه، یوازینۍ، او په بشپړ ډول تعقیب شوي VR هیډسیټونه پیل کړي.

د دې تحقیق راپور نمونه کاپي ترلاسه کړئ @ https://www.decresearch.com/request-sample/detail/2218

د مینځپانګې احساس کولو لپاره د یوې موضوع زده کړې څخه د رجحان بدلول د تعلیم په سکتور کې د مخلوط حقیقت هیډ سیټونو بازار غوره کولو کې مرسته کوي. ښوونځي د دې ټیکنالوژیو په څیړنه او تجربه کې سرچینې پانګونه کوي. ادارې په ټولګیو کې د AR/VR ټیکنالوژیو پلي کولو لپاره په زیاتیدونکي توګه هڅې کوي ترڅو زده کونکي وکولی شي زده کړې وپلټي او تجربه کړي. شرکتونه ښوونځیو ته د حل لارې په برابرولو کې پانګونه کوي او ښوونکو ته د سواد د لوړولو په موخه روزنه ورکوي. د مثال په توګه، ګوګل د Google Expeditions په لاره اچولی چې زده کونکو ته دا توان ورکوي چې د مریخ سطحې او مرجان ریفونو ته عمیق مجازی سفرونه ترسره کړي. دا ډول نوښتونه به د ښوونې او روزنې په سکتور کې د سر سیټونو ننوتلو ته وده ورکړي چې د مخلوط حقیقت هیډ سیټونو بازار کې زیاتوالي کې مرسته کوي.

د جاپان مخلوط حقیقت هیډسیټ بازار تمه کیږي چې په هیواد کې د ساتیرۍ او میډیا صنعت کې د AR/VR ټیکنالوژیو لوړ غوره کولو له امله د پام وړ وده مشاهده کړي. د نینټینډو او سوني د ډیریدونکي شهرت سره ، د VR وسیلو منل مخ په ډیریدو دي. د ټیکنالوژۍ سره د ماشومانو د ښکیلتیا لپاره، AR میوزیم، په ټوکیو کې د AR هنر نندارتون پیل شو. د لوبو او ساتیرۍ سربیره ، په پرچون سکتور کې د دې وسیلو کارول تمه کیږي د جاپان مخلوط حقیقت هیډسیټ بازار وده کې مرسته وکړي. د مثال په توګه، وسایل د شینکوجو د لوړ پای ډیپارټمنټ پلورنځیو کې کارول کیږي ترڅو د کاروونکو پیرود تجربو ته وده ورکړي.

د اصلاح لپاره غوښتنه @ https://www.decresearch.com/roc/2218

د مخلوط حقیقت هیډسیټ بازار په طبیعت کې ټوټه ټوټه شوی او د لوبغاړو ترمینځ د لوړې سیالۍ لخوا مشخص شوی. په صنعت کې ځینې پلورونکي شامل دي د مایکروسافټ کارپوریشن ، ګلاس اپ Srl ، سامسنګ الیکترونیکس ، آپټینونټ ، زیس ، ووزکس کارپوریشن ، زیبرونکس ، او DAQRI. د ټیکنالوژۍ لویان صنعت ته د ننوتلو او د پام وړ برخه ترلاسه کولو لپاره د پیل سره ملګرتیا کوي. د مثال په توګه، د نومبر په 2017 کې، Apple، Inc د 30 ملیون ډالرو معامله اعلان کړه چې د Vrvava ترلاسه کولو لپاره، د AR-headset پیل کول. د دې سره، د ټیکنالوژۍ لوی شرکت د AR/VR وسیلو صنعت ته لاره هواره کړې او تمه کیږي چې تر 2020 پورې به د وسایلو لیږد پیل کړي.

فهرست

دریم څپرکی. د مخلوط حقیقت هیډسیټ صنعت بصیرت

3.1. د صنعت قطع کول

3.2. د صنعت منظره ، 2015 - 2024

3.2.1. د AR/VR صنعت منظره

3.3. د صنعت ایکوسیستم تحلیل

3.3.1. د اجزاو برابرونکي

3.3.2. د سافټویر / ټیکنالوژۍ چمتو کونکي

3.3.3. د غوښتنلیک چمتو کونکي

3.3.4. د منځپانګې چمتو کونکي

3.3.5. جوړونکي

3.3.6. د ویش تحلیل

3.3.7. د کارونې پای پای

3.3.8. د پلورونکي میٹرکس

3.4. د ټیکنالوژۍ سړک نقشه

3.4.1. د ړندو خلکو لپاره سمارټ عینکې

3.4.2. نظریه

3.4.3. د 3D وړتیاوې

3.4.4. لیکوالي

. Inte متقابل عمل

3.4.6. د ریٹنا ښودنه

3.4.7. AR earbuds

3.4.8. AR هیلمټ

3.4.9. د ځان تعقیب VR هیډسیټ

... منظم منظره

.3.5.1..XNUMX..XNUMX.. امریکا

3.5.2. اروپايي ټولنه

3.5.3 چین

3.6. د صنعت اغیزې قوې

3.6.1. د چلونکو وده

3.6.1.1. د لوبو صنعت وده

3.6.1.2. د روغتیا په برخه کې د پانګونې زیاتوالی

3.6.1.3. د کارمندانو او کارمندانو روزنې او د پیرودونکي خدماتو پلیټ فارمونو کې د مخلوط واقعیت هیډسیټ کارول

3.6.1.4. په تفریحي صنعت کې د کارونې زیاتوالی

3.6.1.5. په متحده ایالاتو کې د نظامي او دفاعي سکتور لخوا د منلو زیاتوالی

3.6.1.6. په اروپا کې د سفر او ګرځندوی صنعت لوړه وده

3.6.1.7. په اروپا او آسیا پسیفک کې د موټرو سکټور لخوا په لویه کچه منل

3.6.1.8. د پرچون سکتور وده کول او په آسیا پسیفک او لاتین امریکا کې د MR هیډ سیټونو منل

3.6.1.9. په مینځني ختیځ کې د میلمه پالنې سکتور کې وده کول

3.6.2. د صنعت ستونزې او ننګونې

3.6.2.1. د لوړ کیفیت لرونکي منځپانګې نشتوالی

3.6.2.2. مالي خنډونه او پیچلتیا

3.6.2.3. د محرمیت اندیښنې

3.6.2.4. د اپلیکیشن ایکوسیستم کې لوړ خطرونه

3.7. د نرخ رجحان تحلیل، 2015 – 2024

3.7.1. VR

3.7.1.1. تړل شوی

3.7.1.2. بې بنسټه

3.7.2. AR

3.7.2.1. HMD

3.7.2.2. سمارټ عینکې

3.8. د احتمالي تحلیل وده

3.8.1. AR

3.8.1.1. تفریح

.3.8.1.2... روغتیایی پاملرنه

3.8.1.3. فضا او دفاع

3.8.1.4. اتومات

3.8.1.5. پرچون

3.8.1.6. صنعتي

3.8.2. VR

3.8.2.1. تفریح

.3.8.2.2... روغتیایی پاملرنه

3.8.2.3. فضا او دفاع

3.8.2.4. اتومات

3.8.2.5. پرچون

3.9. د پورټر تحلیل

3.9.1. چمتو کونکي ځواک

3.9.2. پیرودونکی ځواک

3.9.3. د نوي شاملیدو ګواښ

3.9.4. د بدیلونو ګواښ

3.9.5. داخلي سيالي

3.10. د سیالۍ وړ منظره ، 2016

3.10.1. AR

3.10.2. VR

3.10.3. د ستراتیژۍ ډشبورډ

3.11. د PESTEL تحلیل

د دې څیړنې راپور بشپړ مینځپانګې (ToC) براوز کړئ @ https://www.decresearch.com/toc/detail/mixed-reality-headsets-market

دا مینځپانګه د ګلوبل مارکیټ انسټیټیوټ شرکت شرکت لخوا خپره شوې. د وایر ریلز نیوز څانګه د دې مینځپانګې په جوړولو کې دخیل نه وه. د مطبوعاتي اعلامیې خدماتو پوښتنې لپاره ، مهرباني وکړئ موږ ته راولیږئ [ایمیل خوندي شوی].

<

د لیکوال په اړه

د ای ټي این مدیر مدیر

د ای ټي این مدیریت مدیر مدیر.

شریک یې کړئ...